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L’Animatore Digitale nella progettazione grafica intuitiva

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L’Animatore Digitale, in concreto, affianca il Dirigente e il Direttore dei Servizi Amministrativi (DSGA) nella progettazione e realizzazione dei progetti di innovazione digitale contenuti nel PNSD: è un docente della scuola, mai un professionista esterno, trattandosi di una figura che:

• richiede un’integrazione forte nella scuola, una conoscenza del PTOF e della comunità scolastica.

Ogni istituzione scolastica sceglie il suo Animatore Digitale (uno per scuola): il Dirigente Scolastico risponderà alla mail inviata dal MIUR con il nominativo individuato nel proprio corpo docenti, secondo la modalità ritenuta più opportuna.

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Il MIUR monitora costantemente l’attività di questo docente “speciale” e l’effettivo svolgimento dei progetti, per i quali ogni scuola riceve un budget da spendere, pari a 1000 euro.

Nello specifico, questa figura professionale ha il compito di: provvedere alla formazione di laboratori formativi che coinvolgano l’intera comunità scolastica; favorire la partecipazione attiva degli studenti ai workshop e altre attività anche aperte alle famiglie, al fine di promuovere e realizzare una cultura digitale che sia il più possibile condivisa; individuare e applicare soluzioni tecnologiche innovative all’interno della scuola, tenendo conto delle esigenze e fabbisogni della stessa e in sinergia con attività svolte da altre figure similari.

Un esempio applicativo del lavoro dell’animatore digitale può essere l’uso di Canva un sistema di Progettazione grafica intuitiva. Canva offre a insegnanti e studenti un modo nuovo e semplice di creare progetti grafici.

La funzionalità di questo sistema consente la creazione di presentazioni, poster, post e documenti per una pagina web, un blog o su social media ma soprattutto la creazione di presentazioni (in formato di rivista o brochure, o giornale).

Con oltre 1 milione di foto, icone e layout, questo strumento di progettazione consente agli studenti di realizzare splendidi manufatti digitali senza l’uso di software client più celebri e costosi.

I progetti possono essere condivisi: si può limitare l’accesso alla sola visualizzazione del progetto o dare la possibilità di collaborarvi.

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